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HOMM: V [TBS][1-6][Coop/VS][2006][****]

BeitragVerfasst: Mo 25. Jun 2012, 21:02
von Cerberus
Heroes of Might and Magic: V + Addons

HOMM V ist der direkte Nachfolger eines Rundenbasierendes Strategie-Spiels im Mittelalter-Fantasy-Setting. Im Vergleich zu seinem Vorgänger fällt als erstes der Schritt in die dritte Dimension auf. So glänzt der Titel nun mit detailierten Charaktermodelle, knackigen Texturen und eine wundeschön gestaltete Welt, welche vor Details nur so strotzen.
In dem Titel kämpfen sechs Parteien, welche sich nicht nur optisch, sondern auch spielerisch stark von einander unterscheiden, um die Herrschaft im Land. Um dieses Ziel zu erreichen, gilt es die Spielwelt zu erforschen, Rohstoffe zu sammeln und Gegnerische Burgen zu plündern und die eigenen im Auszubauen.
Diese ist nämlich neben der Heldenentwicklung eines der zentralen Spielelement in HOMM. So muss das Einkommen gesteigert werden um neue Heldenfertigkeiten zu erforschen, neue Kreaturen auszubilden oder diese in ihren Fertigkeiten zu trainieren.
Der Part der Heldenentwicklung greift die Grundidee viele Rollenspiele auf. Held tötet Monster, bekommt EXP, findes neue Ausrüstungsgegenstände und treiben die eigenen Horden letztendlich zum Finalen schlag ins Feindesland.

Das anfangs sehr komplex wirkende Spielprinzip mit seinen vielen Feinheiten, motiviert ungemein, jedoch sind einige Runden der Einarbeitung von nöten um alle Finessen zu durchschauen. Wem der Aufbau der eigenen Burg in Fleisch und Blut übergegangen ist, wird keine Probleme haben, seine Spielweise zu individualisiere oder gar auf den Gegner anzupassen.

Eine weitere neuerung des fünften Teiles ist der Spielablauf. Musste man in HOMM 4 noch ungeduldig warten, bis alles Spieler ihren Zug der Reihe nach vollendet haben, beginnt jedes Abenteuer jetzt in Echtzeit. So können die weitläufigen Landschaften ohne lange Wartezeiten erkundet werden, was dem Spielfluss sehr zugute kommt. Sollte es jedoch zu begegnungen kommen, schaltet das Spiel in einen Rundesbasierenden Kampfbildschirm. Nun gilt es die Vorteile der eigenen Armee gekonnt einzusetzen um als Sieger hervor zu gehen.
Um die Strategische Tiefe nicht zu gefärden, wechselt das Spiel von RTS zu TBS, sobald sich die Einflussbereiche der Partien überschneidet. Dies zwingt den Angreifer, seinen nächsten Schritt genau zu durchdenken.

Hammers of Fate und Tribes of the East sind die Titel der Addons, welche bereits erschienen sind. Diese erweitern die Kampagne und führen neue Völker wie beispielsweise die Orks ein.

Fazit
HOMM ist ein Tolles Spiel für alle die sich auf einen Mix aus Strategie und Rollenspiel einlassen. Mittlerweile gibt es unzälige Karten und ein gutes Dutzend Völker (inkl. Addons). Leider benötigt das Spiel, wie oben bereits erwähnt, Zeit um sich mit der Spielmechanik und der jeweiligen Partei auseinander zu setzen. Trifft das zu, so sind stundenlanger Spass garantiert.

Video
http://youtu.be/TOgZRrm27qQ
Quelle: Youtube.com

Verfasst: Mo 25. Jun 2012, 21:02
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